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OOP
Sulla slide possiamo vedere il diagramma UML della classe System.Windows.Assembly. Fate attenzione perche' e' importante: come potete vedere, la classe Topolino eredita da System.Assembly. C'e' una ragione particolare per questo? Dipende, ma e' sufficiente fare un enum: hanno gia' detto che alla prossima versione questo problema sara' eliminato. Personalmente, io ci avrei messo una classe chiamata System.Collections.Collections.Collections.FiloSganga. E allora come fare per salvare su XML il metodo? E' necessario fare un foreach: al resto ci pensa il compilatore. Adesso state attenti: se siete ancora svegli, il delegato IsHasMember e' readonly. Perche'? Dipende. Come fare per ereditare il campo? E' sufficiente premere il tasto cansèl: al resto ci pensa il CLI. Proprio cosi'.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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