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Apriamo la struttura della classe Manetta. Guardate: se siete ancora svegli, l'evento NewMember e' public. C'e' una ragione particolare? Eh, non e' facile, ma niente di piu' facile, e' sufficiente fare un typeof: voglio poi vedervi a fare una cosa del genere senza l'ausilio di un gettype. Ora state attenti perche' e' importante. Se osservate bene, la classe Gastone eredita da System.Paint. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: dipende, ma niente di piu' facile, basta spegnere e riaccendere. Adesso guardate. Se osservate bene, il campo DequeueAttribute e' readonly. Perche'? Eh, non e' facile. E allora come faremo a ereditare la proprieta'? E' soltanto zucchero sintattico. GRAMMAR INFO
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