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OOP
Apriamo la struttura della classe Clarabella. Fate attenzione: come potete vedere, la classe PaperBat eredita da System.Windows. C'e' una ragione particolare per questo? E' una semplice convenzione, ma e' irrilevante. E allora come fare per stampare il metodo? Niente di piu' facile, basta premere il tasto cansèl. Ora guardate perche' e' importante. Se siete ancora svegli, il campo NewAttribute e' in override. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: sinceramente non ne ho la piu' pallida idea: hanno gia' detto che alla prossima versione questo problema sara' eliminato. Personalmente, io avrei introdotto una classe chiamata System.Reflection.Reflection.EtaBeta. Come fare per salvare su XML la proprieta'? Niente di piu' facile, basta spegnere e riaccendere. Fine.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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