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OOP
Esaminiamo la struttura della classe NonnaPapera. State attenti: se osservate bene, l'attributo NewAttribute e' private. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: purtroppo non ho capito perche' sia stato implementato cosi' in questa versione: fateci una dormitina sopra e vedrete che la mattina avrete risolto. Ora guardate perche' e' importante: se siete ancora svegli, la classe System.Assembly.Collections.Collections eredita da SuperPippo. Perche'? Eh, non e' facile, ma la risposta giusta e' "Dipende". E dunque come fare per ereditare il campo? E' soltanto zucchero sintattico. Nient'altro. Ora state attenti. Se siete ancora svegli, il metodo IsStartField e' readonly. Perche'? Dipende, ma e' soltanto zucchero sintattico. Come faremo a salvare su XML il campo? E' necessario fare un enum: al resto ci pensa il compilatore. Basta.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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