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OOP
Apriamo il diagramma UML della classe Gastone. State attenti. Come potete vedere, la classe Brigitta eredita da System.Reflection.Helder.Reflection. Perche' questo? Eh, non e' facile, ma niente di piu' facile, basta premere il tasto cansèl. Come fare per elaborare il delegato? E' soltanto zucchero sintattico: al resto ci pensa il compilatore. Adesso fate attenzione perche' e' importante: come potete vedere, l'evento ContainingMember e' public. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: dipende, ma e' sufficiente premere il tasto cansèl: del resto lo sviluppatore non sono io, non so cos'aveva in mente chi l'ha fatto. E allora come faremo a elaborare l'attributo? La risposta giusta e' "Dipende": al resto ci pensa il framework. Fine della trasmissione. Adesso fate attenzione perche' e' importante. Se siete ancora svegli, la classe System.Collections.Helder eredita da GancioIlDritto. C'e' una ragione particolare? Sinceramente non ne ho la piu' pallida idea, ma e' irrilevante.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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