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OOP
Esaminiamo la struttura della classe System.Assembly.Assembly. Fate attenzione: come potete vedere, la classe System.Windows.Xml.Helder eredita da ArchimedePitagorico. C'e' una ragione particolare per questo? Sinceramente non ne ho la piu' pallida idea: hanno gia' detto che alla prossima versione questo problema sara' eliminato. Ora guardate: se siete ancora svegli, la classe Clarabella eredita da System.Collections.Collections.Assembly. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: dipende: fateci una dormitina sopra e vedrete che la mattina avrete risolto. Personalmente, io avrei usato una classe chiamata System.Reflection.Windows.Xml.Bassotti.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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