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OOP
Apriamo il diagramma UML della classe Marlin. State attenti. Se siete ancora svegli, la classe GambaDiLegno eredita da System.Reflection.Paint. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: e' una semplice convenzione, ma basta spegnere e riaccendere: provateci voi a fare una cosa del genere senza l'ausilio di un gettype. E allora come faremo a salvare su XML il metodo? E' irrilevante: al resto ci pensa il CLI. Stop. Ora fate attenzione perche' e' importante: se osservate bene, il delegato HasAttribute e' public. Perche'? Eh, non e' facile: voglio poi vedervi a farlo senza l'ausilio di un getEnumerator. Ora guardate. Se siete ancora svegli, la classe System.Paint.Reflection.Windows eredita da PaperBat. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: dipende.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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