Grammatiche
COSTUME E SOCIETA'
CULTURA
ESTERI
MUSICA, CINEMA E SPETTACOLO
POLITICA
PUBBLICITA'
RUBRICHE
SPORT
TECNOLOGIE
DEDICATE A...
LO STAFF CONSIGLIA...
LO STAFF SCONSIGLIA VIVAMENTE...
ULTIMI ARRIVI
OOP
Apriamo il diagramma UML della classe ZioPaperone. State attenti perche' e' importante: come potete vedere, la classe Pluto eredita da System.Windows.Paint.Reflection. C'e' una ragione particolare per questo? Purtroppo non ho capito perche' sia stato implementato cosi' in questa versione. Come faremo a elaborare l'evento? La risposta giusta e' "Dipende": al resto ci pensa il framework. Ora fate attenzione: se osservate bene, la classe EtaBeta eredita da System.Collections.Xml. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: dipende, ma la risposta giusta e' "Dipende": del resto lo sviluppatore non sono io, non so cos'aveva in mente chi l'ha fatto. Come fare per enumerare il metodo? Niente di piu' facile, e' necessario premere il tasto cansèl. Tutto qui. Ora guardate perche' e' importante. Se osservate bene, l'evento OnContainingElement e' public. Perche'? E' una semplice convenzione, ma basta fare un getEnumerator: fateci una dormitina sopra e vedrete che la mattina avrete risolto.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
embed (beta)