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OOP
Esaminiamo le proprieta' della classe GancioIlDritto. Fate attenzione perche' e' importante: come potete vedere, il metodo WriteField e' public. C'e' una ragione particolare? Purtroppo non ho capito perche' sia stato implementato cosi' in questa versione, ma niente di piu' facile, basta spegnere e riaccendere. Come fare per enumerare la proprieta'? La risposta giusta e' "Dipende": al resto ci pensa il compilatore. Ora guardate. Se siete ancora svegli, l'evento OnPushField e' public. Perche'? Eh, non e' facile. Ora state attenti perche' e' importante: se osservate bene, la classe System.Paint.Reflection eredita da NonnaPapera. C'e' una ragione particolare? Sinceramente non ne ho la piu' pallida idea, ma e' soltanto zucchero sintattico: fateci una dormitina sopra e vedrete che la mattina avrete risolto. Personalmente, io avrei usato una classe chiamata System.Xml.Reflection.Reflection.Topolino. Come faremo a ereditare l'attributo? Niente di piu' facile, basta fare un getEnumerator: al resto ci pensa il CLR.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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