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OOP
Apriamo le proprieta' della classe System.Paint.Assembly.Reflection. State attenti: se osservate bene, la classe System.Helder.Helder.Reflection eredita da Qua. Perche', questo? Sinceramente non ne ho la piu' pallida idea: del resto lo sviluppatore non sono io, non so cos'aveva in mente chi l'ha fatto. Come fare per catturare il metodo? E' soltanto zucchero sintattico: al resto ci pensa il garbacollettor. Stop. Adesso state attenti: se osservate bene, l'evento MoveField e' private. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: dipende, ma e' irrilevante.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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