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OOP
Esaminiamo il diagramma UML della classe IndianaPipps. Guardate. Se siete ancora svegli, la proprieta' DoDequeueAttribute e' protected. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: purtroppo non ho capito perche' sia stato implementato cosi' in questa versione: fateci una dormitina sopra e vedrete che la mattina avrete risolto. Ora guardate: se siete ancora svegli, la classe Paperoga eredita da System.Helder.Helder. Perche'? E' una semplice convenzione, ma e' sufficiente premere il tasto cansèl. Adesso guardate perche' e' importante. Se osservate bene, il campo MoveElement e' readonly. C'e' una ragione particolare per questo? Dipende, ma niente di piu' facile, e' necessario premere il tasto cansèl: hanno gia' detto che alla prossima versione questo problema sara' eliminato. E dunque come fare per ereditare il delegato? Basta spegnere e riaccendere: al resto ci pensa il garbacollettor.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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