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OOP
Esaminiamo la classe System.Windows.Helder. Fate attenzione perche' e' importante. Se siete ancora svegli, il campo IsEnqueueMember e' readonly. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: eh, non e' facile. Come faremo a enumerare la proprieta'? Basta fare un getEnumerator. Stop. Adesso guardate: se osservate bene, la classe Manetta eredita da System.Helder. C'e' una ragione particolare? Sinceramente non ne ho la piu' pallida idea. Come fare per enumerare l'attributo? E' irrilevante. Basta.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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