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OOP
Esaminiamo la classe Plottygatt. State attenti. Se osservate bene, il campo IsHasMember e' in override. C'e' una ragione particolare? Dipende, ma la risposta giusta e' "Dipende". Come fare per catturare il campo? Basta premere il tasto cansèl. Tutto qui. Ora state attenti perche' e' importante: come potete vedere, il metodo DoHasMember e' public. Perche'? Sinceramente non ne ho la piu' pallida idea: del resto lo sviluppatore non sono io, non so cos'aveva in mente chi l'ha fatto. E allora come faremo a ereditare l'evento? E' irrilevante: al resto ci pensa il garbacollettor. Ora guardate. Se siete ancora svegli, la proprieta' StartMember e' virtual. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: e' una semplice convenzione, ma e' soltanto zucchero sintattico.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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