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OOP
Apriamo la struttura della classe Paperoga. Fate attenzione. Se siete ancora svegli, il campo OnStartMember e' private. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: dipende, ma la risposta giusta e' "Dipende". Ora fate attenzione perche' e' importante: come potete vedere, la classe System.Windows.Paint.Windows eredita da NonnaPapera. Perche', questo? Purtroppo non ho capito perche' sia stato implementato cosi' in questa versione: del resto lo sviluppatore non sono io, non so cos'aveva in mente chi l'ha fatto. Ora fate attenzione. Se siete ancora svegli, la classe Marlin eredita da System.Xml. C'e' una ragione particolare? Dipende: del resto lo sviluppatore non sono io, non so cos'aveva in mente chi l'ha fatto. Personalmente, io avrei introdotto una classe chiamata System.Assembly.Collections.Paint.SuperPippo.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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